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最近的游戏短缺,借此机会谈谈那些我认为值得回忆的游戏结局

2023/4/18 17:43:25发布58次查看
最近的游戏短缺,借此机会谈谈那些我认为值得回忆的游戏结局
结束是每场比赛不可或缺的一部分。从游戏性的角度来看,这是一种肯定,即玩家在游戏过程中经历了各种困难和障碍之后,已经完成了自己的使命,这可以大大提高玩家的满意度和成就感,提升整体游戏体验。
从情节来看,结局象征着游戏过程的字面意义上的结束。一个好的结局不仅能很好地解释故事,还能丰富人物形象,连接故事线索,升华整个游戏的主题。
今天,让我们来谈谈我脑海中的游戏结局,让人们在游戏被清理后有一个深刻的回味。
(以下内容涉及大量剧透和情节梳理,请有选择地观看)
最好的主意:“勇敢的心;世界大战”
这款游戏是育碧在2014年推出的一款水平益智冒险游戏。玩家从不同的角度从凡人的角度体验第一次世界大战,扮演几个他们在战争中无能为力的小角色。
虽然游戏以2d图像为表现形式,但整体氛围渲染相当到位,特别是游戏最后一章的“淑女步道”(lady trail)之战,可以作为堆积如山的士兵尸体的掩体,敌人发射的子弹交织成的死亡网,漫天飞舞的炮火,友军一个接一个倒下,细腻地描绘了一个没有太多血腥描写的战争场景,却又极其残酷和焦虑。
精致的场景设计
随着这个过程的深入,主角埃米尔周围的队友们一个个倒下了;在他身后,首席执行官一次又一次地下达了死刑指令。在他看来,这个士兵的生命只是他的功绩勋章的一个支柱。
埃米尔的决心
为了不让更多的士兵无谓地死去,一向心软的埃米尔这次被迫杀人,杀死了令人发指的首领。战斗结束后,他因杀害大副的罪行被军事法庭判处死刑。
“战争让人疯狂”
游戏的结局是在如此痛苦而无助的背景下开始的。被戴上手铐和手铐的埃米尔摇摇晃晃地走向刑场,一路上默默地在最后一封信中向女儿背诵着这条信息;路边的士兵一个接一个地向他致敬。对于那些被官僚和政客推向战场的底层官兵来说,在非人的战场上仍然尊重生命的埃米尔才是真正的英雄。
埃米尔的战争结束了
随着行刑场上几声刺耳的枪声,埃米尔的战争结束了;在他的一生中,他拥有幸福家庭带来的幸福和为国家而战的荣誉。最后,为了拯救更多的人,他被迫选择杀人。战争并没有因此而结束,他的家人永远失去了亲人。这一切对这场战争底层的士兵来说有什么意义?
埃米尔的家人不知道20年后,战争会在这片土地上点燃
战争中没有善恶之分,因为战争是迄今为止人类进化中最丑陋的行为,被眼睛和为上级利益而战的无辜者所蒙蔽。埃米尔之所以伟大,是因为他只是一个普通人,但他能忍受罪恶以拯救更多的人;这是因为他明白“战争使人疯狂”,但他仍然可以保持他的清醒的心,承认他的爱和成就,承认他的错误;即使这一切都源于这场不公正的战争。
“勇敢的心;世界大战的结束可以肯定地说是游戏过程中最激动人心和最深刻的部分。没有人能真正摆脱战争,真正的解脱是死亡;这也是一个如此残酷的结局,可以让人们从内心痛恨战争。
2.最好的故事:“生物休克3:无限”
第一次打完这个游戏,我很困惑;由于游戏流程中穿插的情节过于零散,最后一集过于跳跃,涉及到平行时间空和逻辑悖论等元素,给我的整体印象是结局在当时是不清晰和神秘的;然而,在结合了网上的资料和我自己的一些感受后,我发现这个游戏的结局真的是非常扣人心弦和耐人寻味,而且之前游戏中涉及到的谜团也在结局中一一得到了解答;但是如果我想了解这个游戏的结局,我想我需要理清整个游戏的故事。
(以下情节梳理包含了作者的主观臆测,部分内容已按前后顺序进行了调整)
布克·德威特,这部作品的主角,是一个私人侦探,他的生活因为妻子的死而堕落,欠下了巨额的债务。在此之前,他是一名美国士兵,参与了伤膝河大屠杀。在此期间,他还积累了心脏病。他渴望救赎,但认为自己有罪,而无法救赎是他自相矛盾的根源。
下一次会议将在那个荒谬的日子/克洛克-0/城市举行
布克有一个女儿,名叫安娜·德威特;突然有一天,一个名叫康斯托克的神秘人提出免除布克的债务,条件是他的女儿交给他抚养;布克实际上同意了他的请求,但后来,他的良心发现他想夺回他的女儿,因此他的女儿被切割装置切断了(这可以被理解为一种跨越了平行空)的技术,并且没能夺回她的女儿;当我女儿身体的一部分停留在另一部分时,她也有分裂边界的能力。
哥伦比亚看似繁荣,却充满了扭曲的白人霸权
一对失去了身份的男女(洛特和他的妹妹)委托布克去哥伦比亚的天堂城寻找一个名叫伊丽莎白的女孩,报酬也是取消债务。布克来到哥伦比亚有不同的阶段。首先,他失去了记忆,流鼻血,神秘的“公元”一词出现在他的手背上,这是先知康斯托克下令杀死整个城市;后来,在帮助城里的反叛者寻找枪支时,他们凭借伊丽莎白所拥有的分裂之镜的力量穿越了时空,来到了一个有着不同人物命运的平行世界。在各种超自然现象下,布克、伊丽莎白和神秘的康斯托克的身份之谜逐渐被揭开。
另一个成为“先知”的伊丽莎白
在与哥伦比亚和抵抗力量的混战中,布克杀进了康斯托克的官邸,但当他进入官邸时,他似乎在另一个房间空,一切都与外界不协调。布克实际上在这里遇到了老伊丽莎白。原来,这又是一次布克没能救出被康斯托克/克洛克-0/囚禁的伊丽莎白。在老伊丽莎白的指引下,布克穿越回到了最初的时间/克洛克-0/,操纵着囚禁伊丽莎白的“夜莺”号,摧毁了康斯托克制造的裂缝抑制装置,裂缝的力量被完全释放出来,真相大白了。
每个光点代表一扇门,一扇通向未知命运的门
布克是康斯托克,伊丽莎白是布克被卖掉的小女儿。我相信当你看到这个的时候,你一定是疯了;因此,这里必须提到的是,这一事件的发起者,神秘的男女乐透,谁觉得像在半条命的g-人,在穿越平行空。结果,他们是在平行线空,裂缝的发现者下的同一个人,被comstock背叛,在穿越平行线空,的过程中迷失。
在观察了康斯托克给未来带来的巨大灾难和伊丽莎白的悲惨命运后,他们把没有成为先知也没有出卖伊丽莎白的布克带到了布克成为先知的时候,即康斯托克/克洛克-0/,并准备用布克的手来阻止这场意外的灾难,并挽回布克,他还不知道自己未来的错误。
充满宗教暗示的洗礼
康斯托克和布克的区别发生在受伤的膝盖河大屠杀之后。渴望救赎的布克受到了传教士的洗礼,被称为康斯托克,掌握了权力和金钱,认识了科学家洛特的兄弟姐妹,并建立了哥伦比亚,美国的象征。这一天/克劳克-0/要塞用康斯托克的意志干涉了其他国家,并降低了“上帝惩罚”,包括炮轰义和团(在展厅过程中)。此时,哥伦比亚不再是美国的象征,而是以康斯托克为首的极端民族主义势力的基地,他称之为“新伊甸园”。
布克愤怒地杀死了他的直接“自我”
他也是当年买下伊丽莎白的康斯托克人,为了弥补他因频繁使用破解装置而导致的无子之身,甚至企图将伊丽莎白作为实验体来充分掌握破解的力量并惩罚整个世界;为此,他制造了洛特的姐姐和哥哥的意外,他们看到了他未来的野心和伊丽莎白的残酷命运;出人意料的是,他们得到了权力,并找到了布克与平行时间/克洛克-0/,这是游戏开始的故事。至此,情节中的谜团已经一个接一个地被揭开了。伊丽莎白的断指、布克的健忘症和神秘的广告信都是由航天飞机的裂缝引起的。ad是她女儿安娜·德威特的缩写。
布克的选择
在伊丽莎白的领导下,布克能够看到无数平行的房间,无数的灯塔意味着伊丽莎白无法逃脱被康斯托克囚禁的命运。布克明白,只要他存在,康斯托克就会存在;出于自己女儿的罪孽和自己难以洗刷的罪孽的救赎;两个人来到了万物的起源——受伤的膝盖河,而布克在无数伊丽莎白的帮助下死去了。与他和康斯托克有关的一切都将被消除,一切都将迎来一个新的开始。死亡就是重生。
请原谅我有限的写作风格和篇幅限制,我只能粗略地分析一下情节;同样,游戏中关于种族和宗教信仰的暗示也非常有趣。我相信在比赛中每个人都会有自己独特的见解。因此,我建议你必须亲自感受这个生物休克3的结束,无论是真正开始还是视频清除。当你跌跌撞撞,带着一点知识进入游戏的最后一章时,惊人的视觉体验和丰富精彩的故事一定会让你在游戏中有另一个完整的故事结局。
3.最佳替代感:“使命召唤8;现代战争3
现代战争系列的最后一首歌象征着第141特遣部队和普莱斯上尉任务的真正结束;在一代人的时间里,他引爆了核弹,导致3万名美国士兵在战场上流血,第二代人制造了机场大屠杀,挑起了美俄战争的主犯。在这部作品中,绑架了俄罗斯总统并设计杀害141名成员的战争狂人马卡洛夫(makarov)也将为自己的行为付出代价,其中包括主角之一约翰·约翰·麦克塔维什(john mactavish)。
血液流出
在游戏的最后一关“尘埃落定”,美国和俄罗斯之间的战争终于平息了,在此之前,许多部队付出了惨痛的代价来拯救俄罗斯总统和女儿;然而,141特遣部队的战争还没有结束,马卡洛夫欠下的血债必须用它的生命来偿还。普莱斯上尉和尤里,从马卡洛夫叛逃到141的新主角,以及一系列老面孔的飞行员尼古拉,杀死了迪拜。
在开放检查站方面取得积极突破的桥梁部分确实令人兴奋
两人身着无畏的武士服,被强行带进马卡洛夫藏身的酒店。一路上,他们遭到武装分子的强烈阻挠,他们一步一步地走着,依靠出色的战术素养和合作迅速杀死马卡洛夫;马卡洛夫当时正乘直升机逃离,普莱斯匆忙跳上了直升机。经过激烈的战斗,他杀死了司机,直升机坠毁在顶楼。
马卡罗夫可以说是《使命召唤》系列中最具代表性的反派人物
但是马卡洛夫没有死于飞机失事。此刻,他已经把枪口对准了普莱斯的头。当尤里快要倒下时,他受了重伤,前来救援,但不幸在枪战中被马卡罗夫射杀。
马卡罗夫被处决的场景至今仍历历在目
普莱斯非常愤怒,那个叫马卡洛夫的人带走了太多的同志;现在他来了!尤里的牺牲不是没有意义的。当枪离开普莱斯的时候,普莱斯用尽全力把马卡洛夫打倒在地,并把它紧紧地裹在马卡洛夫的脖子上。与此同时,顶层的玻璃天窗被打破,马卡洛夫被活活绞死,邪恶的生命最终将被归类为尘埃。
灰尘变成灰尘,土壤变成土壤
普莱斯点燃一支雪茄,深深地吸了一口烟;这是141特遣部队的故事。
如果你是现代战争系列的老玩家,你会觉得这个结局对普莱斯来说是多么沉重;一次又一次,他的战友一个接一个倒下,但有罪的马卡洛夫仍然逍遥法外,继续犯下滔天罪行。在《现代战争3》的整个过程中,玩家可以感受到141个人对马卡洛夫的深深仇恨,在我访问期间,他们也被普莱斯的情绪所感染,所以他不得不血洗。
141个成员的死亡太突然了,但是当任务开始的时候,一张老面孔不见了,但是它感觉如此真实。
这种情绪在游戏结束时尤里的牺牲中被推到了高潮。经过最后一场血战,我认为电刑是有回报的;然而,当我看到钱队的烟时,我迷失了,好像我真的是游戏中输得太多的主角。所有的仇恨和愤怒在那一刻都变得毫无意义,即使复仇成功了,那些战友也只能永远活在回忆中,一切最终都会以死亡告终,化为灰烬;就像这个习俗的名称一样——灰尘就是灰尘,土壤就是土壤。
141
直到今天,我仍然不能忘记现代战争3的结局,不是因为震惊或悲伤;只要简单地记住那个叫141特遣队的单位,他和我并肩作战,普莱斯最后默默地点燃了雪茄;我相信那一刻带给我的替代感已经超越了游戏的范畴。
4.最自我释放:“新的射弹打破了v3;互相残杀的新学期。”
当我第一次接触抛射体理论系列时,我还在psp上。前两代射弹理论给我的感觉是不同天赋的刻画非常有趣,在推理部分和情节中都有爆发点和转折点;还有角色的午餐,这是绝对明确的。也许那些刚刚和你建立了联系的人明天就看不到太阳了。因此,很容易导致玩家在他喜欢的角色死后当场自闭,但事实上,这也是该系列的一个主要特点。
(以下内容涉及大量剧透)
在抛射体理论中,死去的童年朋友和死去的朋友是完全正常的操作。
回到这部作品,虽然是“新的”,但它基本上继承了前两部作品的元素,如“超大学水平”所带来的不同性格的人物设置,“学级审判”通过讨论在他的伙伴中寻找隐藏的凶手并惩罚他,以及一系列人们喜爱和憎恨的吉祥物“黑白熊”。在这部作品中,也有五只自己的熊。这本书的真正突破在于世界观和情节,其中最有争议和最复杂的评论并不是这本书的结尾。
意外部署。
在游戏的第一章,玩家被一把大刀子刺伤。“超级大学钢琴家”赤松枫是游戏宣传期间的女主角,结果却是第一章中的凶手。所以反常规的开始让我立刻自闭。制作团队在游戏开始时用法宣和“主角绝对不会死,谁死我就打谁”的心态给玩家一个打击,好像在告诉玩家这个游戏根本不会遵循常规。
这本书里最令人发指的杀人动机——为我妹妹的灵魂寻找朋友
视角转向最原终一,一个拥有一系列主角的“超级大学侦探”。对我来说,接下来的三章是这个系列的正常剧本,看起来很合理,但是精品在犯罪的过程和动机上有点牵强。这里,主要是批评第三章。在龚振寺犯罪的动机过于牵强和病态,这使我对这个角色的执行没有同情心。经过一次又一次的学级审判,一群人渐渐失去的记忆是苏醒。顺便说一句,这本书里新增加的“谎言”系统有点过于保守,除了输入一些隐藏的情节并在必要时使用之外,对推理过程几乎没有影响;相反,真正的功能是指出问题,这将在后面讨论。
数百个在行刑过程中死去的田地,至少留下了一具完整的尸体
从第五章开始,游戏逐渐变得有趣;主人公和他的团队借用了新的道具,最终突破了被囚禁并要求自相残杀的“囚犯学院”。他们来到外面的世界,却发现外面的世界是一个世界末日的场景,聚会陷入了绝望。在这一章中,我最喜欢的两个男性角色相继死去,但幸运的是,这一章中的案例非常精彩,这使得这两个角色的形象更加生动和丰满。王马小吉,一个快乐的高智商罪犯,将谎言和诡计进行到了极致,老大哥性格的慷慨死亡,再加上死者和凶手之间不明确的推理死胡同,让我感叹投射体理论的味道出来了,并开始无意识地期待着最后一章。
直到第五章结束,我的游戏体验一般都很好;我也清楚地明白,按照这个系列的老套路,在接下来的最后一章,我一定会像往常一样得到一个超级扩张和一个大逆转,最后来个经典的“希望”来战胜“绝望”的结局;但这次我真的想不出结局了。
又是你!
通过整合最终发现的线索,我们找到了真正的主谋“超级大学角色扮演者”,白音芳,他可以通过自己的才能完美地扮演虚拟角色,包括角色的外貌、声音甚至角色的性格。然而,只要他扮演一个真正的角色,他就会全身起红疹。在最后一部《学级审判》中,她在整个系列中扮演了反面角色“超级大学绝望”江之岛盾子;我还在想为什么又是你。成为三代人的最后一个boss太难了。然而,超级扩张从这里开始。
真正的策划人白银纺织认为这个角色是为了绘画和再利用而设计的
白音芳能演江之岛盾子的原因很简单,因为这部作品的世界观是独立于前一部作品的“现实”的。在最初的世界观中,射弹理论是一个流行的超级流行的游戏,它已经在第53部作品中发表,也就是这部作品。标题v实际上是一个罗马数字,即5,即这部作品的真正标题是“新抛射体理论53”,这部作品的卖点是观众参与和“终极真实小说”;最初一群人逐渐找回的记忆只是制作团队编造的虚假记忆。他们没有所谓的“超大学水平”的人才,而只是自愿参加这场死亡游戏的普通人。朋友之间的羁绊,他们引以为豪的才华,他们渴望返回的家园,他们遇到的家庭,包括外面世界的末日场景和整个“监狱学院”,都是由制作团队设计的,一切都是假的。(点)
真正的罪魁祸首在这场自相残杀的战争之外
罪魁祸首不是绝望的残党或代表希望的未来机构,而是在屏幕前为这场死亡游戏欢呼的观众,也就是在屏幕前的你。正如白音芳所说,只要有人观看,射弹理论就会继续产生,最原始的人永远只能在射弹理论的游戏中充当虚拟角色,而不能回归普通人。
这句话是对谁说的?
我不知道当你在屏幕前读这篇文章时,你是否感到被冒犯了;这种做法让我想起日本动画导演庵野秀明通过伊娃调侃宅男的意图;虽然该书的编剧肖高和只是声称这本书是《抛射体理论》系列的最后一部,但他不会就这样放过自己。在游戏结束时跳到玩家的脸上就像指着他的鼻子告诉你“只要你不玩游戏,你最喜欢的游戏角色就不会死。”这个逻辑有点可笑。
“超级大学侦探”最原终一的成长描写非常出色
最后,在一群人以生命为代价放弃了学级审判,而《口枪》的观众又冷酷又不讲道理之后,《新射弹理论53次突破》成了一部未完成的作品,在希望和绝望中没有取得胜利。全世界的观众一个接一个地退出了这个频道,制作团队失去了继续制作的意义,结果只是摧毁了监狱学院。当人们决定去虚拟和现实的界面时,他们不知道该去哪里,游戏突然结束,留给观众一个想象的结局。
为什么我们不是游戏中的观众?
虽然这部作品的结局是喜忧参半,但从情节来看,它无疑是对前五章收集线索和刻画人物的全盘否定,告诉你这些都是假的;这对于想获得身临其境的游戏体验的我来说是不可接受的;可以看出,游戏制作团队这次正试图打破常规,打破常规,但这太过分了,不能就此罢休。为了标新立异而毁掉整个系列的牌匾真的不值得。
从另一个角度来看,难道我们不是真正的玩家只是重复游戏中描述的观众的行为,并开始发泄我们的不满而没有得到一个满意的结局吗?
总的来说,《新射弹突破v3》的结局对真实玩家和游戏中的玩家来说都是一次游戏体验。从我个人的角度来看,我喜欢这个结局。毕竟,看着游戏角色坐在屏幕前指着自己的鼻子是一种新奇的游戏体验。
这是我为你数过的四个难忘的游戏结局。我想知道你是否有什么有趣的游戏结局。欢迎在评论区交流和讨论。
文章来源:www.atolchina.com
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